Inserito da: websignage team | 11 dicembre 2009

Configurare Windows XP per il player di digital signage

Procedura guidata per configurare al meglio il sistema operativo per l’esecuzione di Web Signage Player

L’esecuzione di un player di digital signage deve avvenire all’interno di un sistema operativo che garantisca l’esecuzione del player in totale autonomia e continuità. Scopriamo come configurare al meglio Windows XP.

Inserito da: websignage team | 6 ottobre 2009

Digital signage multiutente e multiruolo

Abbiamo discusso in più articoli su una delle caratteristiche peculiari di Web Signage, ovvero di essere una soluzione di digital signage distribuita. Questo consente l’erogazione in ambito Internet, sia per il coordinamento dei player che per la gestione delle risorse e dei contenuti. Non vi sono praticamente limiti infrastrutturali, e di conseguenza sul numero di player che è possibile gestire. Una cosa però di cui non abbiamo parlato spesso in questo blog è la possibilità per la piattaforma di essere utilizzata contemporaneamente da più utenti (multiutente) ognuno con diversi livelli di autorizzazione (multiruolo). 

multiruolo07

 

Ma vediamo nel dettaglio come si realizza questa molteplicità d’uso e d’azione, e come sia possibile gestire diversi flussi di lavoro basati su processi organizzativi coerenti, in grado di realizzare un’efficiente catena di produzione di contenuti, sia all’interno di una singola organizzazione che su molteplici diramazioni interaziendali.  Continua a leggere…

Inserito da: websignage team | 10 luglio 2009

Digital Signage Player in tre clic

Procedura guidata per la registrazione di Web Signage Player

Scopriamo com’è semplice e immediato configurare il player digital signage all’interno della piattaforma Web Signage

Inserito da: websignage team | 23 giugno 2009

Elimina code con il digital signage

Un giorno, quando tutti noi faremo la spesa su Internet e la rivoluzione digitale nella pubblica amministrazione non ci costringerà a recarci presso gli uffici pubblici, la fila al bancone dei salumi o l’attesa allo sportello dell’anagrafe saranno solo un lontano ricordo.

A dire il vero, mentre nel secondo caso l’evoluzione ipotizzata è un auspicio ampiamente condiviso, non sono poi molti che vorrebbero rinunciare al rito del carrello tra un offerta e l’altra.

A tal proposito, forse non tutti sanno, che quando ci aggiriamo tra i corridoi di un supermercato, la disposizione dei prodotti e la sequenza del percorso non sono affatto casuali, bensì attentamente studiati al fine ottimizzare il tempo di permanenza dei clienti e stimolare determinati acquisti. E’ una vera e propria scienza che incide notevolmente sulle economie di gestione e sui ricavi.

Partendo da queste semplici considerazioni, vediamo come implementare un modello di comunicazione e promozione che consenta di utilizzare il digital signage all’interno di un supermercato,  attraverso la possibilità di pianificare dei palinsesti legati alle offerte del momento e contestualmente visualizzare un sistema di numerazione per la gestione delle code ai banchi di erogazione dei prodotti freschi.

elimina code nel digital signage

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Inserito da: websignage team | 12 giugno 2009

Realizzare un palinsesto per il digital signage con Web Signage

Realizzare un palinsesto per il digital signage con Web Signage

Dopo aver realizzato una clip con Web Signage, in questo video vediamo come inserirla all’interno di un palinsesto e procedere alla pubblicazione dei contenuti per il player

Inserito da: websignage team | 29 maggio 2009

Contenuti con immagini dinamiche per il digital signage

Digital Signage – Contenuti con immagini dinamiche per Web Signage


In questo video vediamo come realizzare una clip derivata da un modello per la gestione dinamica di un’immagine

Inserito da: websignage team | 29 aprile 2009

Template per la riproduzione di video FLV in Web Signage

Realizzare un template di Web Signage per la riproduzione di un video FLV

Web Signage supporta l’uso di template in grado di valorizzare un campo corrispondente all’indirizzo di un file con estensione FLV (Flash Video). Il risultato sarà una clip in grado di riprodurre il video oggetto di collegamento. Il collegamento altro non è che un indirizzo Internet che punta alla risorsa con estensione FLV che sarà visualizzata all’interno del contesto grafico del template. In questa breve guida vedremo come realizzare un progetto flash da utilizzare come base per il template di Web Signage, grazie all’utilizzo del software Web Signage Template Manager. L’esempio che tratteremo riguarda un template in grado di visualizzare solo il video, ma nulla impedisce di aggiungere altri campi testo, immagine e qualsiasi elaborazione grafica ed effetto a contorno.

Iniziamo subito creando un nuovo documento vuoto in Flash, che chiameremo a titolo di esempio video01.fla.

Apriamo la Libreria dal suo menu, come indicato dalla freccia, quindi selezioniamo l’opzione Nuovo Video…

nuovo flash

All’interno della finestra delle Proprietà video, scegliere un nome qualunque per il simbolo, quindi selezionare l’opzione Video (controllato da ActionScript) Continua a leggere…

Come realizzare un Flash da utilizzare come base per un template per Web Signage in grado di leggere dati in formato XML

In questa mini guida affronteremo il tema del’integrazione di dati in formato XML in un file Flash e come sia possibile derivare da esso un template per Web Signage in grado di valorizzare dinamicamente dei campi basati su questa fonte di dati esterna. Le applicazioni nell’ambito del digital signage sono molteplici. Una fra tutte la possibilità di realizzare cataloghi che rappresentino prodotti, immagini, offerte, etc, ricavando le informazioni direttamente da un CMS o da un gestionale preesistente in grado di generare dati in formato XML.

Per iniziare esaminiamo velocemente la struttura di un file XML:

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
 <websignage>
    <item>
        <name>Nome Oggetto</name>
        <description>Descrizione Oggetto.</description>
        <image>http://Percorso immagine oggetto</image>
    </item>
     <item>
        <name>Nome Oggetto2</name>
        <description>Descrizione Oggetto2.</description>
        <image>http://Percorso immgine oggetto2</image>
    </item>
</websignage>

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Inserito da: websignage team | 3 aprile 2009

Immagini e movie dinamici in un template per il digital signage

In questo articolo proseguiamo la serie delle mini guide relative alla creazione di template personalizzati per la piattaforma di digital signage web signage. Parliamo quindi della creazione di un file flash .swf che potrà essere usato come base per realizzare un template personalizzato compatibile con il software Web Signage, grazie all’applicazione a corredo Web Signage Template Manager.

Come creare un campo oggetto grafico per un modello in Web Signage

Aprire Flash, nuovo documento, scegliere File Flash (ActionScript 2.0).  La versione attuale di Web Signage Template Manger, supporta solo i file flash con ActionScript 2.0.

Apri file flash

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Inserito da: websignage team | 18 marzo 2009

Testo dinamico in un template per il digital signage

Con questo articolo inauguriamo una serie di mini guide per realizzare dei template personalizzati di digital signage per la piattaforma Web Signage a partire da un file flash .swf.

Modelli per il digital signage con Web Signage

Un template per Web Signage è una struttura grafica di base (con estensione .wst) che permette di creare contenuti ad alto impatto grafico, con animazioni, suoni e filmati. La struttura di partenza di un modello corrisponde ad un flash movie (con estensione SWF), all’interno del quale è possibile prevedere degli elementi dinamici. Tali elementi possono essere:

  • Testi
  • Immagini
  • Ulteriori Flash movie
  • Connettori a video esterni in formato FLV
  • Connettori a fonti di dati esterne (XML)

In fase di produzione dei contenuti (all’interno della piattaforma Web Signage) una volta selezionato il modello di riferimento, sarà possibile personalizzare testi, immagini, video o interi cataloghi, semplicemente inserendo gli oggetti o i riferimenti desiderati, così da produrre un clip in grado di rappresentare un messaggio pubblicitario, informativo o integrare processi di automazione dei contenuti attraverso connessione verso sorgenti dati esterne.

processo-template
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